能应势生变,抓住这样的机会,而且如此迅速,也是件不简单的事。
结果其中一位兵大哥摇头道:“姑娘你放心吧,有我们在,不会有人能危害到馆娃宫里的一草一木的。”
琳琅道:“我看,还是要加强馆娃宫的守备才好。我们替您去通知军营里的人,好吗?”
这位兵大哥沉吟了一下:“我看,没有这个必要吧。”
琳琅一指仍然就在附近的由玩家挤出来的长蛇的蛇尾道:“看,这么多的人挤在这里,光凭坐镇们四个,我看难以抵挡吧。”
众人听了暗暗心惊――这是要把玩家们推到什么样的危险境地去?为了自己要接任务,就把这么多人都给牺牲了?
不过转念一想,这些人绝大多数就不是越国的人,全是别国来凑热闹抢任务的,被阴了也是活该!
果然,琳琅的这句话把四位士兵都打动了,四人面面相觑了一番后,其中一人对琳琅道:“你们都是异人,怎么你们不和他们是一路?他们也和你们一样,说是要来保护范大夫和夷光姑娘的。”
琳琅摸出一块青铜制的腰牌:“看,其实我是军方的人,这是我的腰牌,我们其实是一边的,我怎么会帮那些异人呢!”
那四个士兵见到这块铜牌,齐齐变色,先前那位兵大哥更是道:“原来是旅长大人,我们失礼了,还望大人恕罪!”
游戏里军队的设置,暂时是仿照春秋时代的军制,一个国家的军队分为伍、两、卒、旅、师、军六级单位组成。
“伍”由五名战士组成,是战车下的步卒,他们以战车为依托从事战斗。
“两”由五伍二十五名士兵和一乘战车组成,战车上有一名车夫,一名弓手,一名长矛兵,这三名士兵都需要有一定的骑术。不过目前还没有玩家的骑术和御术达到要求,没有人成为战车兵,而士兵们不分弓手和刀枪兵,所有正规军都要求枪刀弓一并熟悉。
“卒”由四两,即战车四辆,士兵100人组成;“旅”由五卒,即二十辆战车、五百名士兵组成;“师”由五旅,即一百辆战车、两千五百名士兵组成;“军”有五师,即五百辆战车和一万两千五百名士兵组成。
琳琅居然能以一个玩家的身份获得旅长的军衔,简直不可想象――这得立下多大的军功?可见在国战期间,琳琅的出谋划策起了多大的作用。最后的斩首行动,更是让琳琅获得了恐怖的功勋。
这样说吧,在国战期间,参加国战的玩家们多少都会获得些功勋。杀敌多过被杀的,功勋自然有盈余,实力不济的,或者死得实在太多的,也会搞搞后勤什么的,稳赚一些功勋,真正亏本的并不多。
不过基本上玩家们也都是略有盈余罢了,而且大部分的玩家用这些功勋去兑换军装了――军装在水准都是在普遍水平之上的,如果要花钱买,最低的也要上千两黄金,换成rmb就是七八万,现在可以拿战场功勋去换,就相当于免费的,那谁不抢着去换啊!
而且,军装是可以在兑换时用功勋附加绑定的,那等于就是不会掉落了,这更让玩家们趋之若鹜。至于军衔,一来是暂时看不到有什么用,因为就算是兑换到了军长,也就是将军,也同样是一个npc兵也带不了,只能带玩家。
换句话说,玩家有了军衔,只是可以把组队的人数上限一下子大幅度提升罢了。也许在以后的国战中,会有公会让玩家兑换出军衔来,这样可以更快地在帮战中将指挥的指令下达到每个玩家耳中。
但是就目前来看,没有系统承认的帮会,不管从凝聚力还是从象征意义上都差了不少,要下令强制某个玩家把功勋换成军衔,不说玩家不肯,公会也无法给玩家作出相应的补偿――你要是白送一套相当于军装的装备给玩家,玩家挥挥手走了,你怎么办?想走法律途径告玩家?要不要玩这么大?那玩家索性故意被爆一次,装备被卖家拣走就是了,你想告都没法告。
所以在没有系统公会的现实下,组织与个人之间相互忌惮防范,肯拿功勋兑换军衔的人,又兑换得起的人实在是太少了。而且琳琅这样随随便便就兑换出个“旅长”来的玩家,可以说是绝无仅有!所以哪怕是npc,对琳琅也只有尊敬而已!